
Dreh-Duell - Das Original
 Dreh-Duell Start
 Dreh-Duell Störeffekt: Schnorrer
 Dreh-Duell Störeffekt: Mücke
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Dreh-Duell
Kunde: Reemtsma Cigarettenfabriken GmbH
Kurzbeschreibung: Das Dreh-Duell macht das reale Produkt DRUM Tabak in der virtuellen Welt so anfassbar wie irgendwie möglich. Das Drehen einer Zigarette wird (mit den 4 dafür notwendigen Fingern) vollständig simuliert. Nur das Rauchen haben wir in Flash noch nicht hingekriegt.
Auftrag: Konzeption und Erstellung eines Flash-Spiels basierend auf dem Spiel "King of Rolling", das seit Jahren im Rahmen der DRUM-Festival-Promotion zum Einsatz kommt. Erweiterung um Member-gets-Member-Mechanismen in Form von spielbaren Herausforderungen zum generieren neuer Kontakte.
Umsetzung: Beim Dreh-Duell kann zwischen verschiedenen Händen, Wettersituationen und Drehmaterialien gewählt werden. Um so schwieriger wird das Drehen. Erfolgreiche Spieler tragen sich in die Bestenliste ein und können andere zum Dreh-Duell herausfordern. Und monatlich "Königskisten" gewinnen, in denen alles steckt, was man zum drehen (lernen) braucht.
Im Sommer 2004 online gegangen ist das Spiel nach wie vor eine der besonders erfolgreichen Anwendungen auf der Website www.drum.de
Unsere Leistungen:
Beratung,
Konzeption,
Gestaltung,
Illustration,
Text,
Programmierung,
Flash-Programmierung,
Datenbankanbindung,
Projektmanagement,
Betreuung.
Design: Firma Pflaum
Ergebnis: www.drum.de/drehduell
Nachtrag: Aufgrund des zum 01.01.2007 in Kraft getretenen sogenannten "Tabakwerbeverbots" musste die bis dahin sehr erfolgreiche Website leider offline gestellt werden.
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